Les Templiers
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Deers
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyLun 14 Jan - 7:25

tiens les stats de ton guerrier blade sont a peu pres celle de skabba et 'shard...

et magicwarrior arrive à mettre des 10-3 à des voleurs bien dexté (exemple Shura lol! )
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Dragonwhite
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyLun 14 Jan - 14:42

Faut dire que sa dépend.
Sa dépend de la technique lors des pogo ou duel.
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Knight
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyVen 18 Jan - 7:40

Le guerrier ca reste trés trés aléatoire pour avoir un rendu correct je trouve, personellement avec mon guerrier, il y'a des fois ou je vais touché beaucoup plus que mon voleur et des fois ou ca sera quasiment beaucoup moins...

Même mon voleur je le trouve trop aléatoire, des fois où je vais no-miss en boucle et des fois ou j'vais missé 15-20 fois avant de toucher qui que ce soit (ca se voit nottament contre les une main que je no miss parfois où que je miss à mort ;o).

Quand à la classe barbare, le taux de touche influt mais aussi les dégats max, ce qui donne une irrégularitée encore plus marquée...

Je suis bien d'accord avec saso sur la théorie du : "Sac roxxant un jour sur quatre, mi-dext un jour sur deux et dexteux tout les jours" (c'était quelque chose du genre je crois ;p à confirmer) qui montre bien le niveau en pogo (ca résume bien ;p), seul soucis les dexteux en tournoi 2vs2 ou 3vs3, si ca prend les coups ca sert à rien d'où la faible présence de ceux-si maintenant. (d'autant plus qu'avant on pouvait faire sac-dexteux afin de protégé le dexteux grâce au D mais plus maintenant).

Pour pogo-tournoi je reste convaincu que le voleur avec 90-95 de dext reste le mieux, il pourtre la quasi totalitée des voleurs (sac-mi dext-dexteux), posséde un bon niveau de "reput/heure" et est également un exellent combattant en 2vs1 et en 2vs2 (j'ai nottament été donné du fait qu'il prenne trés peu de no miss avec 4200 de défense).
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Muu
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptySam 19 Jan - 11:37

Moui et non =o les 90/95 dext c'est très très irréguliers :s je trouve (ayant un perso a 88 de dext, 90 avec équipements) et franchement c'est.... pas terrible.
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Knight
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptySam 19 Jan - 12:03

Personellement, je connais quelqu'un qui posséde 95 de dext (Qui porte Scorpion02 tu vois de qui je parle? xD) qui reste exellent en duel/pogo/2vs2... ;p Peu être davantage rajouté de la dextérité serait la meilleur façon d'amélioré ton personnage ;p.
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Sasori
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptySam 19 Jan - 12:40

Tu parles de qui ?
Moi j'ai un perso qui a 90 dext. Il est bon mais sans plus.
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptySam 19 Jan - 12:42

Moui c'est vrai que contre Murtagh (avant le reset) il le charcutait (c'est le bon mot)... 2 shoots no miss arrivait très très vite.

La je vais lui faire un truc 111/60/reste ou 111/72/reste , un mixte

yo yo yo
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptySam 19 Jan - 17:57

Je parle d'Azilhan, je le trouve particulierement impressionnant quand il lag pas et quand il est concentré Wink
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptySam 19 Jan - 18:29

Ouaip, il est bien baleze ce gars Wink même avec son perso il roxxais :p
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptySam 19 Jan - 21:31

Ah... le peu de fois que je l'ai vu, il ne m'a pas particulièrement impressionné...

Sinon j'ai découvert quelque chôse de très intéressant. Je pense désormais savoir ce qui fait que le roxxage est aléatoire. Mais par contre je préfère garder ce secret pour moi un long moment. En tout cas, si j'ai raison, celà expliquerai bien des chôses.
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyDim 20 Jan - 13:47

Les pseudos commencant par M ou B sont avantagés, oué tu étais pas au courant?
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyDim 20 Jan - 15:13

Que... tu le savais donc avant moi ?!?! arf x)
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyDim 20 Jan - 17:37

Sasori a écrit:
Sinon j'ai découvert quelque chôse de très intéressant. Je pense désormais savoir ce qui fait que le roxxage est aléatoire. Mais par contre je préfère garder ce secret pour moi un long moment. En tout cas, si j'ai raison, celà expliquerai bien des chôses.

Topic Stats & combat - Page 6 X_file_movie_2_story
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyDim 20 Jan - 18:15

lol! :')
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyDim 20 Jan - 18:17

Mdr le rapprochement...
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyDim 20 Jan - 19:53

Barbare a écrit:
Les pseudos commencant par M ou B sont avantagés, oué tu étais pas au courant?

Je dois être l'exception qui confirme la règle Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyDim 20 Jan - 19:58

mdrr mdrr mdrr mdrr mdrr

C'est vrai que t'as les deux ! mdr

(Sinon bien rentré ? Tranquille ? xD)
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyJeu 24 Jan - 0:42

Mince barbu a découvert mon secret je dois installer un autre cheat maintenant
*va se préparer un chit ultime de la mort qui tue introuvable :p*
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyJeu 24 Jan - 10:04

*Va faire plein de nouveaux persos avec des lettres différentes au début.*
Enfin déja faut que j'élimine le Z, suffit de regarder Zalbag :p
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Deers
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyJeu 24 Jan - 10:32

Zal' il raukxs >.<
c'est juste qu'il est pacifiste et n'aime pas blesser les autres !!!
Sa bonté d'ame fait qu'il laisse les autres gagner *w*

pssst Blade ca sert à rien de cheater skin2.png on est Denver ou on l'est pas
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyJeu 24 Jan - 13:01

Les lapins sont doux de caractère!
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyJeu 24 Jan - 13:37

merci de pas trop vous eloigner du but du topic merci
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyJeu 24 Jan - 18:11

le O ça va roxxer (ou pas)

Sinon j'ai remarqué quelque chose d'étrange, comment expliquez vous qu'un perso avec 2900 de def 4200 pv prenne à peine moins de miss qu'un autre avec 3700 de def et 5200 pv ?
bon ça fait que 800 d'écart en défense
mais si on prend le perso précédent et qu'on compare avec un voleur classique 4200 de def ça fait encore moins d'écart et pourtant ya pas photo entre les deux au niveau des coups encaissables.
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyJeu 24 Jan - 18:39

look

entre 1500 d'attaque et 2000 d'attaque, le gain de touche est de 25 % soit 1/4 , entre 4000 et 5000 de defense , le gain de defense est de 1/5


j'ai pris des exemples larges et symptomatiques pour bien montrer que le gain d'attaque est beaucoups plus interessant et ''sensible'' que le gain de defense


donc cela fait que l'attaque est un élément beaucoup plus constant que la defense, c'est ce qui fait que meme avec un bouclier, mon guerrier se fait beaucoup toucher quand meme
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MessageSujet: Re: Topic Stats & combat   Topic Stats & combat - Page 6 EmptyJeu 24 Jan - 19:42

Ouais mais dans la mélée, si on considère que tu débrouilles de manière à ne prendre les coups que d'une personne à la fois et que cette personne est de face (admettons comme dirait chépuki), quelque soit le nombre de coups que tu places, ça ne change rien au nombre de coups que tu encaisses. Or ce cas se produit assez fréquemment et entre le barbare 2 mains sac et le voleur classique sac (3800 et 4500 de def respectivement) ya pas photo : le barbare est crevé en 2 sec et l'autre résiste longtemps.

Puis cela n'explique pas pourquoi un voleur avec 2K d'attaque et 5K de def prend un nombre considérable de no miss.

enfin d'après moi ce serait un mélange de toutes les caractéristiques qui détermine l'esquive. Et qu'un voleur esquive mieux qu'un guerrier qui esquive mieux qu'un barbare
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